您当前的位置: 首页 > 新闻 > 展会观察 > 2014中山国际游戏游艺博览交易会圆满闭幕

2014中山国际游戏游艺博览交易会圆满闭幕

2014/10/27 9:18:10 来源:中山日报  点击次数: 
  
  2014第七届中国(中山)国际游戏游艺博览交易会(以下简称“2014游博会”)于10月25日圆满落下帷幕。本届游博会突出“阳光娱乐”主题,展会为期三天,吸引数万名观众前来观展,共达成贸易成交额33.8亿元。无论从办展规模上,还是商贸成效上,本届展会都超过往届,实现了跨越式发展。游博会多年的发展,也从另一个侧面凸显了近年来我市对于文化创意产业的扶持和引导,如今借政策之东风,中山游戏游艺企业有望联合发力,向百亿产业集群冲刺。
 
  ■办展规模、商贸成效均超往年
 
  本届大会总展览面积54000平方米,展位1000 多个,有260家境内外企业参展,其中境外企业比例超过25%,展出了500多种游戏游艺新产品,并设主题公园服务及游戏游艺展区,大型游乐园设备展区,动漫、软件和数字娱乐展区,气模展区,景观雕塑展区等。展会期间,除参展企业自备的多项竞技活动外,还举办了2014中国电子游戏游艺产业管理座谈会、中国大型游乐设施安全技术工作研讨会、广东游戏游艺文化产业城招商体验中心开幕暨全球招商启动仪式等一系列行业专业活动。据统计,与会国内外专业采购商达30000人次,入场参观人数达15万人次。本届“游博会”不管从办展规模、商贸成效、客商数量上均超往届。连续七届展会的成功举办,令“游博会”已然成为中山的城市名片,并在国内外享有稳步提升的知名度和美誉度。游博会不仅推动着游戏游艺行业的发展,也助推着中山经济的前行,更为中国文化创意走向世界开拓着新的路径,赢得了越来越广泛的各级部门的关注和支持,权威性及影响力逐年增长。
 
  ■文化与科技相融合逐步凸显
 
  奖励表现出色的文化创意团队是游博会的惯例,其目的在于提振行业创新信心,激励企业走上“专、精、特、新”的差异化创新道路,提升行业整体研发实力和竞争水平,实现真正意义上的行业转型:变“中国制造”为“中国创造”。在今年由广东省文化产业促进会继续主办 “2014年度游戏游艺产业优秀文化创意奖评选活动”中,经过专业评审小组对众多参展作品进行细致认真的评选,中山市金马游艺机有限公司等10家企业的代表作,从众多公司推送的代表作品中脱颖而出获得奖项。获奖作品创意纷呈、各具特色,例如博涛多媒体技术股份有限公司的作品——“360°球幕飞行影院”,使得观众在欣赏的时候能够轻松地享受到包裹感与沉浸感,犹如置身于影片故事之中,身临其境地伴随着情节的发展而体验到跌宕起伏的乐趣。今年的获奖作品更偏重对新颖设计与前沿科技的整合,更偏重对文化内涵的承载,因此呈现出鲜明的文化创意风格。据了解,今年游博会展示的游戏机台从外观到内容几乎全部都是厂商自主研发的作品。
 
  良好的版权保护环境是文化产业发展的保证,保护版权就是保护创意、促进文化发展。市文化市场综合执法支队在展会现场设立版权咨询投诉处,结合多重审核把关,以实际行动抵制仿冒作品的参展,坚决杜绝展品仿冒和盗版现象;同时更深入地了解参展企业的诉求,为展会营造良好的知识产权保护氛围。本届游博会继续加大维权力度以及自主知识产权的宣传广度,不仅规范了企业的参展行为、增强了参展企业的维权信心,也为参展企业提高创新意识、开展创新设计提供了动力。
 
  2014年3月,国务院印发《关于推进文化创新和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》(下称《意见》),就加快推进文化创意和设计服务与实体经济深度融合做出明确要求。而早在2013年,市文广新局就提出了“两城一园”的文化产业发展战略,提出了充分利用游博会和广东动漫游戏游艺产业集群的影响力及我市游戏游艺行业的雄厚基础和先发优势,推动广东游戏游艺文化产业城建设。在游博会期间,作为国内业界规划最大的产业城——广东游戏游艺文化产业城已于游博会开幕当天启动了全球招商。它将吸引全球游戏游艺、动漫、软件、传媒、影视、娱乐等研发、创作、设计、运营公司或机构,同时,园区整合“2+2模式”,在文化、产业功能元素的基础上,植入旅游、会展功能板块,构筑四大经济体系,形成产城互动、共荣共生,在推动区域经济发展的同时让行业企业分享城市价值增长,并在世界舞台上绽放产业风采。
 
  ■政策引导扶持文化产业做强做大
 
  近年来,市委、市政府通过制定中山市游戏游艺产业发展规划、支持举办游博会,成立中山市游戏游艺协会、形成以港口镇为中心的游戏游艺产业集群等系列措施,助推游戏游艺产业结构调整和转型升级,实现跨越发展,使其产生了巨大的社会影响和经济效益。2014年上半年,中山市文化广电新闻出版局根据国家《意见》及省委、省政府 《建设文化强省规划纲要 (2011-2020)》等有关文件精神,结合近年来中山文化产业发展的现状及新态势,对《中山市文化产业专项扶持资金管理使用办法》的总则、专项资金扶持的重点范围、扶持方式等共12项条款、33点内容进行了修订。其中,更明确将动漫和游戏游艺产业等内容列为重点文化产业来培育,并且通过评选对纳入年度专项资金扶持的重点项目连续扶持三年,进一步加大了我市重点文化产业项目的扶持力度。如今借政策之东风,中山游戏游艺行业有望联合发力,向百亿产业集群冲刺。
 
  伴随中山市文化创意产业的快速发展,一些以文化创意为主业态、具有一定产业规模的文化创意产业园区先后落成,为引导和促进我市文化创意产业园区的科学健康发展和可持续发展,规范园区的申报、认定、考核及相关管理工作,力争3年内重点培育出3到5个省级或国家级的文化产业示范园区或产业示范基地,今年6月,中山市文化广电新闻出版局根据国家、省有关推动文化产业发展的政策,结合中山市实际,制定并出台了《中山市文化创意产业园区管理办法》。通过专家评审,广东游戏游艺文化产业城、中山760文化创意产业园、中山市工业设计创意产业园、中国(大涌)红木文化博览城被评选为中山市市级文化创意产业园区,而市级文化创意产业园区的授牌仪式也在今年游博会开幕式上举行。这些园区将为我市实现产业经济转型升级注入新的活力和动力。
相关资讯
中山游戏游艺博览交易会23日开幕



相关展会
展会主题:2014第七届中国(中山)国际游戏游艺博览交易会 (详细)
展会时间:2014年10月23日---10月25日
展会地点: 中山博览中心
主办单位:中国游艺机游乐园协会、广东省文化厅、广东省贸促会

[如有版权问题,请与第一展会网联系!]